“2027년까지 매출액 30조원으로 끌어올릴 것” 제2의 오징어 게임·우영우 키운다.
문화체육관광부, ‘콘텐츠가 이끄는 방송영상산업, 문화 매력 국가 위상 강화’ 목표 인재 육성, 제도 혁신, 인프라 강화 등 지원에 몰두 우리나라의 전통문화를 바탕으로 한국문화콘텐츠의 경쟁력을 높일 것
정부가 ‘오징어 게임’, ‘이상한 변호사 우영우’ 등을 이을 방송영상콘텐츠 집중 육성에 나선다. 2027년까지 방송영상산업 매출액을 30조원 수준으로 끌어올리도록 기술 확산, 인력육성, 제작 기반 조성을 지원할 계획이다. 지난 27일, 문화체육관광부(이하 문체부)는 이 같은 내용을 담은 ‘제6차 방송영상산업 진흥 중장기 계획(2023~2027년)’을 발표했다. 이번 중장기 계획에서는 ‘콘텐츠가 이끄는 방송영상산업, 문화매력국가 위상 강화’를 목표로 4대 추진 전략과 12대 핵심 과제를 제시했다.
지속성장을 위한 혁신 강화
먼저 정부는 온라인동영상서비스(OTT) 특화 콘텐츠 제작 지원 사업을 내년 454억원 규모로 확대, 작품당 지원 단가를 최대 30억원으로 대폭 늘린다. 콘텐츠 시장이 OTT 플랫폼을 중심으로 판도 변화가 이뤄진 것에 맞게 제도와 규제를 혁신한다. 대표적인 것이 자체등급분류제도다. 정부는 내년 3월부터 OTT 영상물에 사업자가 자체적으로 등급을 분류할 수 있게 이를 전면 실시한다. OTT·콘텐츠 특성화 대학원 신기술 콘텐츠 융복합 아카데미에 내년 각각 19억원, 57억원을 투자해 전문인력도 양성한다.
창작 및 제작을 위한 기반 강화
매력적인 콘텐츠 창작 및 제작을 위해 금융 및 세제를 지원한다. 콘텐츠 제작비 세액 공제 대상에 OTT 콘텐츠도 포함했다. 도전의 기회를 넓힐 수 있도록 창작 및 제작 지원을 확대하고, 창의력의 자유로운 혁신을 위한 제작 인프라를 강화한다. 지식재산권(IP) 기획·창작 전문인력을 육성하도록 세계적인 IP가 될 가능성이 있는 다큐멘터리 프로젝트를 골라 교육 기회를 제공하는 글로벌 콘텐츠 인큐베이터(가칭)도 추진한다.
세계시장 선도를 위한 글로벌 산업화
글로벌 콘텐츠 가치를 높이는데 중요한 IP 확보를 위한 지원도 한다. 콘텐츠 수익 창출의 핵심 요소인 IP를 제작사와 OTT 사업자가 공동으로 소유할 수 있는 방향을 모색하고 지원하겠다는 방침이다. 이를 위해 내년 100억 규모 지원을 통해 제작사가 보유한 IP를 활용, 후속 사업 진행 및 해외 진출을 돕는 ‘중소제작사 글로벌 도약 지원’ 사업을 새롭게 추진하다. 아울러 IP 확보를 위한 K 콘텐츠 IP 펀드를 1,500억원 규모로 조성하고 중소 콘텐츠 업체의 규모 확장을 돕기 위한 K-인수합병 펀드를 2023년 666억원 규모로 조성하겠다는 계획이다. 디지털 리마스터링 등 OTT 저장소(라이브러리) 구축을 위한 후반 작업도 50억원 규모로 새로 지원한다. CG, 시각특수효과(VFX), 번역·더빙 등의 분야 역시 내년 300억원 규모의 지원 자금을 새로 마련해 수출을 촉진한다.
모두가 누리며 함께 성장하는 산업 기반 조성
제작사가 성장할 수 있는 지속성장 제작 기반도 강화한다. ‘오징어 게임’을 촬영한 대전 ‘스튜디오 큐브’에 수상 및 일반 촬영이 가능한 다목적 실내 스튜디오를 내년 상반기 완공하고, 모든 스튜디오에서 특수촬영을 할 수 있도록 크로마키 스크린을 설치한다. 엘이디 벽(LED 월)과 인 카메라 VFX 등을 갖춘 가상(버추얼) 프로덕션 공공 스튜디오를 ‘스튜디오 큐브(대전)’와 ‘디지털매직스페이스(DMS, 서울 상암)’ 안에 조성해 많은 중소제작사가 첨단 시설을 활용할 수 있게 할 방침이다. 현재 9개국 10개소에 있는 한국 콘텐츠 해외거점을 내년에 13개국 15개소로 늘리고, 홍보 비용을 80억원으로 확대한다. 2025년까지 ‘융복합 특수영상 콘텐츠 클러스터’도 조성해 제작 기반을 긴 호흡에서 강화한다. 또 내년부터 방송영상콘텐츠 후반작업 시 시청각장애인의 접근성을 높이기 위한 화면해설방송을 지원하는 등 장애가 있어도 제한 없이 방송영상콘텐츠와 OTT 콘텐츠를 누릴 수 있도록 보조한다.
문체부는 이러한 정책을 통해 오는 2027년까지 방송영상산업 매출액 29조8,000억원, 방송영상콘텐츠 수출액 11억4,000만 달러, 매출액 100억원 이상 제작사 비중 20.5%를 달성할 계획이다.
전병극 문체부 차관은 “‘제6차 방송영상산업 진흥 중장기계획’을 적극적으로 실천하기 위해 2023년 방송영상콘텐츠 산업 육성 예산을 1,228억원으로 올해 대비 767억원 대폭 확대했다”라며 “콘텐츠의 바탕은 이야기로, 우리가 가진 흥미롭고 다양한 전설과 신화, 전통문화를 바탕으로 한국문화콘텐츠의 경쟁력을 높여 문화 매력 국가 대한민국으로 도약하겠다”라고 밝혔다.
자세한 사항은 문화체육관광부 미디어정책국 방송영상광고과(044-203-3239)로 문의하면 된다.